Développement de projet en informatiqueAuteur(s):Carl-August Zehnder Domaine(s):Informatique Collection:Informatique Informations
ISBN:
2-88074-172-6
1989, 248 pages, 16x24 cm, 81 figures et tableaux broché.
Prix pour la Suisse: 90.20
CHF
Epuisé.
Prix à l'exportation: 62.70
euros
Confrontés à l'étude puis à l'application d'une solution informatique, l'informaticien, le chef d'entreprise ou de département doivent pouvoir comprendre toutes les particularités des projets informatiques.
Ils doivent notamment prendre en compte les besoins et les moyens de l'entreprise ainsi que la facilité d'utilisation, la sécurité et la capacité de rendement de la solution informatique, autant d'éléments qui doivent primer sur l'originalité de la solution. Ainsi le travail lié au projet exige de l'informaticien, outre des connaissances pratiques, la faculté de s'effacer en faveur de l'application.
Cet ouvrage constitue une large introduction dont la lecture n'exige pas de connaissances techniques particulières.
L'auteur utilise une démarche très didactique et la lecture de l'ouvrage n'exige pas de connaissances techniques.
Etudiants - Informaticiens; chefs d'entreprises ou de départements confrontés à la mise en oeuvre de nouvelles solutions informatiques.
Introduction - Préparation d'un projet - Délimitation du projet - Conception - Réalisation - Test du système - Introduction de la nouvelle solution - Exploitation - Projets avec déroulement de phases simplifié - Homme-mois et êtres humains - Documentation - Assurance de qualité et méthodes de contrôle - Outils de gestion de projet - Coûts et profits - Grands projets - Valeur et contre-valeur des formalismes - Indications pour des travaux libres d'étudiants - Bibliographie - Index.
Lintelligence artificielle constitue lun des fondements de linformatique contemporaine et joue un rôle fondamental dans de très nombreuses applications. Cet ouvrage présente lensemble des bases du domaine, comme la représentation de connaissances et linférence logique, le traitement dinformations incertaines, les méthodes de recherche, ainsi que les techniques dapprentissage automatique.
Cet ouvrage cible prioritairement les nouveaux domaines des systèmes temps-réel et des applications critiques en procédant par étapes, selon une approche descriptive didactique.
Articulé en trois parties, cet ouvrage a l'originaltié de réunir à la fois les éléments classiques du langage C++ selon la norme ISO, les principes de l'orientation objets appliqués à ce langage, ainsi qu'une introduction à la modélisation objets avec UML pour le développement d'application C++.
Les exemples de l'ouvrage sont disponibles en téléchargement (PDF).
Cet ouvrage a pour objectif d'offrir les connaissances nécessaires à tout apprentissage de la programmation: un cadre permettant au débutant de développer sa pratique sur des cas concrets.