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Bitmap |
Vectoriel |
| Principe |
Grille de points
(pixels: picture element) où chaque pixel possède
une position et une couleur.
Exemple: écran de 640 x 480 ou 1024 x 768.
L'ensemble des points forme un dessin. |
Des lignes, des courbes calculées mathématiquement
(équation vectorielle) et qui peuvent être modifiées
(épaisseur, longeur, couleur, forme...).
L'ensemble des lignes forme un dessin.
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| Caractéristiques
des «dessins» |
Tracé en «escalier» donc
- zoom délicat, voire impossible,
- écriture peu lisible si trop petite.
Modification très délicate car il faut modifier point
par point ou tous les points en même temps.
Impression de points qui demandent une grande finesse pour
les images au trait afin de ne pas voir d'escaliers, soit 1000 dpi
(points par pouce) au minimum. |
Tracé précis de lignes donc
- zoom illimité (calcul du logiciel),
- écriture fine lisible.
Modification facile par «élément» (seul ou groupé)
qui peut être déplacé, agrandi, tourné...
Impression de lignes fines selon la définition de l'imprimante ou de la flasheuse. |
| Caractéristiques des fichiers |
Volumineux (chaque point est codé et mémorisé)
Extension habituelle: *.psd, *.bmp, *.tif, et pour l'internet *.jpg, *.gif
Remarque: impossible de transformer en mode vectoriel (il faut tout redessiner). |
Légers (des formules mathématiques sont codées)
Extension habituelle: *.ai, *.cdr, *.fh
Remarque: possibilité de transformer en bitmap. |
| Logiciels |
Photoshop, Paint, Paintbrush, PShopPro... |
Adobe Illustrator, Corel Draw, Macromedia FreeHand... |
| Bilan |
Idéal surtout pour le traitement de photographie (demi-ton). |
Idéal pour des dessins au trait (2D) légers. |